Share

Яркостные маски – Затемнение и Осветление по маскам

Как я уже упоминал во втором уроке, при обработке реальных фотографий приёмы чаще всего комбинируются.
В предыдущих трёх уроках вы узнали как разные виды масок позволяют ограничивать применяемые при обработке эффекты, фокусируясь на светах, на тенях или на средних тонах.
У каждой маски есть своя особенность, как например сведение нескольких экспозиций у маски светов.
Но если рассматривать маски в общем - они дают возможность ограничить желаемый эффект, и именно применение сложных комплексных эффектов, ограниченных масками яркости, и является ключевым подходом в современной обработке.
Давайте на примере рассмотрим, как разные маски помогают нам применить один из самых популярных "эффектов" в обработке - эффект Затемнения и Осветления (Dodge & Burn).

Dodge & Burn

Основная идея приёма "Затемнение и Осветление" состоит в том, чтобы аккуратно и контролируемо затемнить или осветлить какие-то участки изображения.
Именно аккуратность и контроль над эффектом нам дают маски.
Существует много разных способов осветлить и затемнить изображение. Сначала надо понять, чего вы хотите добиться.
Давайте рассмотрим эту фотографию, снятую в одну из осенних поездок в Доломитовые Альпы.
Отдельно-стоящее в центре дерево - главный объект съемки. Фотографию я назвал Воин, как бы, "Один в поле". Мягкий свет аккуратно освещает все деревья, подсвечивая листву. Но, к сожалению, деревья внизу освещены гораздо ярче верхних деревьев и сильно перетягивают внимания на себя. Их хочется сделать несколько менее яркими, при этом оставив нашего главного "Воина" сиять. Кроме того, кадру хочется добавить немного контраста, чтобы светящиеся макушки деревьев сверху смотрелись более ярко, но не так ярко как главный объект. Чтобы взгляд лучше задерживался в кадре нужно немного притемнить его края, особенно деревья, чтобы они меньше притягивали взгляд. Ну и, наконец, придать больше акцента центральному холмику.
Всё это можно сделать с помощью Осветления и Затемнения.
В первую очередь давайте притемним тени, повысив, тем самым, контраст. При этом мы будем следить чтобы самые тёмные участки не стали совсем чёрными, для чего мы создадим новый слой Уровни, ограниченный маской Тени-3.
Затем мы затемним холмики вокруг, оставив центральный светиться. Для этого создадим новый слой, зальём его 50% серым выбрав Edit - Fill - 50% Gray и поставим режим наложения Soft Light.
Рисуя по такому слою полу-прозрачной чёрной кистью мы будем затемнять часть изображения. Этот слой мы ограничим маской Света.
Теперь немного понизим насыщенность ярких деревьев в нижней части кадра. Для этого мы создадим маску по Насыщенности и поправим её уровнями, чтобы она больше соответствовала нашим деревьям.
Маску насыщенности мы закроем группой с чёрной маской и аккуратно белой кистью прорисуем те участки, на которых ма хотим видеть эффект. Мы также добавим туда кривую, ограниченную маской светов, чтобы восстановить яркость деревьев.
Теперь мы равномерно затемним всё изображение. Для этого создадим ещё один 50% серый слой в режиме Soft Light. Чтобы тёмные участи не проваливались в чёрный цвет, ограничим его инвертированной маской Darks-4. Теперь мы можем либо поработать поверх слоя тёмной кистью, или, например, выбрать Image - Adjustment - Levels и немного затемнить весь слой.
Осталось поднять яркость и добавить свечения главному герою кадра. Этого можно добиться создав новый слой кривых по маске Lights, которую мы поправим уровнями так, чтобы фон за деревом был максимально тёмным, а само дерево максимально светлым.
Убедимся, что кривая имеет режим наложения Normal - так эффект будет работать не только на освещённость, панель обычно ставит новым кривым режим наложения Luminosity для более точной работы со светом. После этого поднимем контраст, ограничим кривую группой с чёрной маской и прорисуем эффект на главном объекте, а также пройдёмся более прозрачной кистью по верхушкам остальных деревьев чтобы они не выглядели тусклыми на фоне маленького дерева в центре.
Последним этапом я немного притемнил края кадра, опять создав слой с 50% серого и прокрасив края мягкой чёрной кистью.
Вот итоговые слои обработки масками:
Сравним фотографии до и после обработки:

Заключение

В недельном курсе невозможно рассказать о всех подходах к обработке фотографий яркостными масками.
Возможности ARCPanel не заканчиваются на обычных яркостных масках - есть ещё Зоны Адамса, Цветовые Маски, Маски Насыщенности и многое другое.
С помощью этих инструментов можно:
  • прорисовывать эффекты через выделенные по маскам области
  • сводить сложные экспозиции
  • делать цветовое тонирование как всего изображения, так и отдельных его участков
  • делать аккуратное виньетирование
Надеюсь, этот небольшой курс помог вам понять что такое маски и как их можно применять
Preparing login widget...