Яркостные маски – маски яркости для светов
Сегодня мы разберем пример создания, корректирования и применения световых масок. То есть поработаем со светлыми частями кадра, чтобы на примере разобрать что же мы можем сделать с помощью ARCPanel.
Одной из задач, с которой хорошо справляются маски светов, это сведение нескольких экспозиций. Камеры, хоть и стали снимать гораздо качественнее за последние годы, всё ещё не справляются с кадрами с большим динамическим диапазоном. Наш глаз очень хорошо умеет адаптироваться к разным уровням освещенности, поэтому сцены с красочным закатом и относительно-тёмным передним планом для нас выглядят вполне натурально и сбалансировано.
Одним из приёмов снять такой кадр на камеру это сделать несколько экспозиций. Простейший пример это две экспозиции, когда один кадр снимают так, чтобы яркие света не были белыми, а второй кадр снимают чтобы в тенях было достаточно деталей. Затем эти 2 кадра объединяют.
Есть программы, которые автоматически объединяют такие кадры. Автоматическое сведение обычно называют HDR (High Dynamic Range). К сожалению, результат зачастую оставляет желать лучшего - HDR-фотографии выглядят нереалистично и часто содержат в себе разнообразные огрехи, хорошо заметные при детальном рассмотрении. Сведение кадров масками, с другой стороны, чаще всего выглядит очень натурально и позволяет аккуратно объединить света и тени с разных фотографий.
Возьмем для примера 2 кадра. Один светлее, второй темнее. Сняты они так потому что сама сцена высоко контрастна - темный низ и светлый верх. Мы бы могли воспользоваться градиентным фильтром, то тогда он бы в том числе затемнил бы не только небо, но и здание небоскреба Лахта-Центра, находящегося в Санкт-Петербурге.
Давайте проанализируем и поставим перед собой задачу:
- За основу возьмем светлую фотогафию - ч ем светлее картинка, тем меньше на ней будет шумов.
- На нее с тёмной фотографии надо «перенести» небо
- Также обратим внимание что на воде на второй фотографии появился цвет от заката
Итого: нам нужна световая маска, построенная на основе фотографии номер 1, которую надо применить к фотографии номер 2
Наши слои выглядят следующим образом.
Отключим верхний (темный) слой и на основании светлого будем строить яркостную маску.
Для начала выберем источник:
Задача - подобрать такой источник, на котором изначально небо будет максимально контрастно относительно остального - то есть небо будет максимально светлым.
Сравним четыре источника
Ожидаемо максимальный контраст мы получим в синем канале (небо же). Конечно, можно и не выбирать канал, но чем лучше источник, тем точнее маску мы построим. Поэтому советую не пренебрегать этим.
Следующим этапом выбираем маску из диапазона Lights 1 – Lights 5. На первый взгляд, нам подойдет или маска Lights 1 или маска Lights 2.
На маске Lights 1 довольно хорошо проработано небо. Уже достаточно светлое, но в этой маске так же присутствует много деталей в нижней части кадра.
На маске Lights 2 наоборот хорошо проработан низ. Достаточно темный, чтобы вычесть его. Но в небе присутствует больше темных деталей облаков.
Так что обе маски нуждаются в корректировке. Возьмем за основу маску Lights 2 и подкорректируем ее.
Для этого выберем инструмент Levels.
Сдвинем точку белого и средние тона слева для того, чтобы светлые и средние сделать еще светлее, при этом не трогая тени.
Теперь убедитесь, что у вас выделен верхний (темный слой) ведь теперь нашу маску можно применить к нему, кликнув по кнопке To Layer (К слою).
И вот наш результат!
Теперь фотография одинаково хорошо проэкспонирована как сверху так и снизу!